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力のメダルをつかってみた(エルミナージュ) と、抜刀術を使うサマナー君

こんばんは。
12月も早くも半ば。山を眺めると緑、黄色、赤と紅葉が目を楽しませてくれます。
大分寒くなってきましたが、散歩が少し楽しい時期となりました。
こう書くと、ものすごーく老け込んじまったように思われるかもしれませんが、
単に師走の忙しさの疲れが見えていると信じたい。

年末と言えば、、、大掃除の時期なんで10年くらい変わり映えのしなかった本棚を一気に整理したり
要らない書類をシュレッダーにかけて捨てたり、結構スッキリしました。
あとはこまめに埃を掃ったりしていけば、すっきり年末年始を迎えられるかな。



●エルミナージュORIGINAL
もう三週目、クリア後のダンジョンに。早い早い。
そろそろ神影と本格的に戦う準備をしていこうかと、ひたすらLV上げと装備集めです。

何気に力のメダルがポツポツ手に入るので、色々と考えていたキャラクター育成計画を少しづつ進めて、
僧侶君に魔術師系の呪文を習得させようと思い、試しに力のメダルを使ってみました。
最初は司教にしようかと計画していたんですが、司教は需要として間に合っているのであえて僧侶でいこうと思いました。
F_ローフル
僧侶君「ええっ!僕は実験台ですか!?」

安心するがいい。君の犠牲は無駄にならないよ。多分(下衆な笑い)
……どうもウィザードリィ・シナリオⅡ(FC版3)の力のコインのようなものを想像していたのですが、
エルミナージュでは仕様が違うようです。
力のメダルと名前が違うんだから、そういうものか……)
ランダム転職なんで、リセットを駆使して所要の職になるまで粘るところはいいのですが、
通常転職よりはマシかもしれませんが、デメリット(?)もあります。
あ、下記はウィザードリィの力のコインの効能を知っている人向けの知識です。
エルミナージュから入った人には「え、常識だろ」かもしれませんので無視してください。

1、能力値が種族の最低値まで下がる。
力のメダルだけでなく、銀のレイピア(盗賊→忍者)等でも同じです。
プリテクトラット、アンクが大量にあれば、それである程度戻せますが、知恵のアンクについてはイベントで使うので
あまり消費したくないですよね。
とはいえ、力のメダルが入手できるほどの実力がパーティにあれば、LVアップがコンスタントに出来ると思うので、
体力、素早さ、職業や呪文習得に関わる能力は上述の方法で上昇させておけば、どうということはないでしょう。

2、魔法はたとえマスターレベル(LV13)でも一気に覚えない。
1レベル上がれば一気に魔術師系LV7まで呪文を覚えるぞーとワクワクしてレベルを上げてみたら……
LV2のラミサーマを覚えただけ……orz
どうやらエルミナージュはそんなに甘くないようです。LVを上げて1レベルずつ習得していく仕様です。
パーティメンバーと役割が被ってしまうことになるので、とっとと呪文を全て覚えてもう一つ確保してある力のメダルで
僧侶に戻りたかったのに……
これは金があれば寄付で、それかドラゴンケンタウロス道場で集中的にレベル上げするのが良いと思います。

3、あくまで経験値でLVが再計算される。
これはデメリットとは一概に言えないかもしれません。

ウィザードリィの場合、アイテム転職を行うとLVに合わせられるため、基本職から上級職に上がると1レベル上げるのに
その上級職のLVと1レベル分の経験値が必要となるため、例えば「盗賊の短刀」で盗賊から忍者に転職すると
気の遠くなるような経験値稼ぎが必要となります。
なので、わざとバンパイアなどから1レベルドレインを食らったり、マハマンが使えるならそれでLVを下げることで、
現状のレベル―1の経験値を一気に稼ぐという反則(?)ワザがありました。
更にウィザードリィの力のコインは一度使っただけでは無くならず、二回目に使うと死亡(機種によっては灰)
+基本職か司教に転職という効果があります。
上記の経験値一気稼ぎ後に盗賊などレベルの上がりやすい職になれば、LVが上がる上がる…
その後にまた新たな力のコインで忍者に転職して……と繰り返せば結構な経験値を戦闘をせずに
手に入れることが出来るのです。

転職アイテム自体入手が難しいので、滅多に使えるワザではありませんが、システムの盲点をついた裏ワザですね。
これにヒントなしで気づいた人は頭が良いわ。

※ウィザードリィ(シナリオⅡFC版3)の力のコイン(未使用)はロード、侍、忍者にランダム転職
二回目に秘められた力を解放すると戦士、僧侶、盗賊、魔術師、司教に転職し、更に死亡(機種によっては灰)

と、ウィザードリィの話に脱線してしまいましたが、エルミナージュの「力のメダル」は想像していたよりも
楽してイメージ通りのキャラクターに出来るものでは無いようです。
それでも転職経験者とされないのでイノセント系の武具や記録のワンドも装備できる余地があるのは、
こだわる人は嬉しいところですね。
それだけなので、転職の有無にこだわらないなら、早々に転職を利用して望む呪文を習得し、
最終職業に就いた方が有意義だと私は思います。



本日の一枚。
下描きが溜まっていくも、描き終わらないので、ストックから一枚出して逃げます。
P_touma_hikarigawa_1.jpg
この少年も、真・女神転生TRPGで作成したキャラです。
抜刀術を使う悪魔召喚師かな。
当時、るろうに剣心がジャンプやアニメでやっていたので、その影響もあったのかもしれません。
またゲームでもサムライスピリッツが大人気で抜刀術の達人「橘右京」がカッコ良くて好んで使っていたなー。

今日は日が変わる前に更新できそうだ。
では、おやすみなさい。

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ひもたか

Author:ひもたか
ご訪問ありがとうございます。
ここは管理人の描いた絵やゲームの進行やアニメの感想を垂れ流しているブログでございます。

ゲーム(女神転生シリーズ、ウィザードリィシリーズ、モンハン、タクティクスオウガ、FFT、ゴッドイーター、FE覚醒)、プロレス、小説、漫画、ガンプラ、アニメ、サイクリングが好きです。
最近ではエルミナージュ(PC版)にハマっています。

絵の方は一次創作中心に描いております。
(変キャラが多いので、ご注意ください。)
少しづつ練習して進歩していければいいな。
練習では裸のおっさんばかり描いてます。マッチョが好きです。
(中の人もおっさんです。)

毎週、土曜日か日曜日の夜に更新予定です。

リンクしてやってもいいという方は、ご連絡いただければ相互リンクさせていただきたいのですが、訪問された方が辿ることを考えると、趣味やブログの内容がかけ離れすぎてたり、反社会的、違法エロ、グロいのはご勘弁願います。

たまに「うちの子」を頼んでいないのに描いてくださる神のような方がいらっしゃいますが、よろしければ当ブログで紹介させていただきますのでご連絡ください。嫌であれば紹介しませんが教えていただけると嬉しいです。描いていただくのは大歓迎です。
あ、エロやグロ絵のネタにはしないでね…


この通り稚拙で古臭い一次創作中心のブログですが念のため。
管理人の描いた絵の無断転載、加工などはご遠慮ください。
「ギャレリア」「TINAMI」「つなビィ」にあるものも含みます。

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(2018年4月5日追記)

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